Introduzione al Weapon System

Le armi sono la meccanica core del gioco. Sparare ai nemici permette al giocatore di avanzare nei livelli di gioco e di droppare valuta utile al progresso sia intra-run che inter-run.

La particolarità del Weapon System è la possibilità data al giocatore di costruire la sua arma, sostituendone i pezzi, così da modificarne le varie statistiche al fine diraggiungere la combinazione che più lo aggrada. L’obiettivo è di fornire un sistema dove le sinerige della build siano basate in larga parte dal tipo di componenti che il giocatore sceglie di utilizzare sull’arma.

Armi

Vi sono varie tipologie di armi, ognuna profondamente diversa dalle altre per diversificare il più possibile il gameplay e rendere significativa la scelta di una piuttosto che di un’altra.

Puoi sempre mirare.

Tipi di Armi

Fucile Automatico

Estetica Fucile d’Assalto

Fucile Single-Shot

Estetica Fucile da Caccia/Cecchino

SMG (Burst-3)

Estetica Mitraglietta

Fucile a Pompa

Estetica Fucile a Pompa

Statistiche

Ogni arma è rappresentata da una serie di statistiche