Descrizione: Danno base che il giocatore applica quando colpisce il nemico

Componente: Barrel

Unità di Misura: Rounds per Minutes (Colpi al Minuto)

Tipi di Fire Rate disponibili

Fully Automatic

Range: 100 - 700

Range max come secondaria: +100

Single Shot

Range: 30 - 150

Range max come secondaria: +20

Burst-3

[Rate al quale vengono sparate le triplette. Dunque il vero rate medio di colpi sparati e’ di fatto il triplo di quello indicato.]

Range: 100 - 150 [scariche/minuto] (effettivo: 300-450 proiettili/minuto)

Range max come secondaria: +20

Shotgun

Range: 40 - 240

Range max come secondaria: +40