Descrizione

Lo scudo è una protezione che assorbe danni, evitando che il giocatore prenda danni alla Health. Ogni volta che il giocatore prende danni, lo scudo perde punti. Dopo delay secondi dall’ultimo danno subito, lo scudo si rigenerà ad un Regeneration Rate (punti/sec)

Statistiche

Capacity

Default: 50

Delay

Default: 3 sec

Regeneration Rate