Descrizione: Riduzione del tempo di ricarica del caricatore
Componente: Magazine
Unità di Misura: Secondi (Float) [VALORI NEGATIVI!]
Range tempo di ricarica: 0.5-3
Reloading time armi di base e’ = 4. (5 sull’arma, e -1 dato dallo standard magazine)
Range come primaria: [-2.5, -1] (i magazine standard hanno valore -1, e magazine migliori avranno valori ancora piu’ negativi, fino ad arrivare al max a -2.5 per un magazine forte di livello 5)
Range come secondaria: [-1, -0] (il reloading time reduction come statistica secondaria e’ un valore negativo che alla meglio vale -1, e alla peggio 0)
Reloading Time rappresenta il tempo richiesto dal giocatore per ricaricare il caricatore dell’arma corrente. Va a condizionare il tempo necessario prima di poter sparare di nuovo e visivamente consiste in un’animazione più o meno lunga.
TODO: rallentare l’animazione di reloading cosi’ che duri quanto il reloading time, altrimenti non si capisce se si sta in reloading time o no