Descrizione: Riduzione del rinculo
Componente: Grip
Unità di Misura: Percentuale
Range: 0-80
Ci sono due tipi di Recoil, a seconda del tipo di fuoco che hanno le armi
Climb-Up: Ad ogni colpo l’arma simula il rinculo salendo verso l’alto e riscendendo.
Spray: L’arma segue un pattern quando spara, sia esso circolare o meno
Oltre ad essere influenzato dal Grip, il Recoil riceve un boost quando il giocatore è in Sight-Aim
Valori sotto al 20 sono al limite dell’accettabile (rinculo molto alto).
NON sembra essere limitato a 100.
A valori di 500 il rinculo c’e’ ancora, ma e’ molto molto basso.
A valori quasi infiniti il rinculo e’ praticamente 0.
Range:
Range: 40-80
Range come secondaria: 0-20