Info
Questo e' il Notion del gruppo:
BUG SOCIETY
Funge da snodo centrale che da accesso ai vari "documents" (game design wiki, development wiki, e anche a documenti di arte tipo art bible etc.), contiene la kanban board con le task, una gallery con i vari componenti del gruppo, report dei meeting, accesso al discord, etc.
A livello organizzativo per ora facciamo un meeting di sprint planning ogni due sabati alle 14, e un breve meeting di 15 minuti di "standup" per aggiornarci ogni settimana il martedi' alle 18.45. Gli eventi si trovano su Discord.
Snapshot dello stato attuale: (Aggiornato al 2 Aprile 2022)
- siamo in fase di costruzione del concept iniziale e del game design document per quanto riguarda il design,
- e stessa cosa (anzi, direi fase pre-embrionale) per la definizione del concept dal punto di vista artistico/estetico (aspettiamo anche di raccogliere gente per questo),
- siamo in fase di ricerca e di studio per il development. Useremo Unreal ma molti di noi devono studiarselo bene ancora. Sempre per il development siamo in fase iniziale di definizione della development wiki/document.
- per quanto riguarda l'HR, siamo in fase di "reclutamento" per ingrandire il team con figure che ci mancano.
Roadmap molto indicativa: pre-production che termina a fine maggio.
Milestones da raggiungere per i vari reparti: game design document, technical design document, art bible, visual concepts, first prototypes.
Per qualunque domanda, chiedere al producer (@Michele Piccolini)
Checklist
- [ ] Invito al Notion (a carico del producer)
- [ ] Creazione pagina personale su Notion (a carico del/la nuov* arrivat*)
- [ ] Leggere wiki/notion (parti rilevanti) per aggiornarsi sul progetto (a carico del/la nuov* arrivat*)
- [ ] Invito al Discord (a carico del producer)
- [ ] Assegnazione ruolo/i su discord (a carico del producer o discord manager)
- [ ] Invito alla/e board di Miro [se utile] (a carico del producer)
- [ ] Meeting di presentazione (a carico del/la nuov* arrivat*)
- [ ] Accesso al progetto (a carico del lead dev)