Ogni livello di OPAG consiste nell’esplorazione di un diverso pianeta.

Pianeta

Un pianeta è un insieme di stage organizzati ad albero che devono essere superati sequenzialmente.

Esplorando all’interno di uno stage il giocatore troverà un’uscita che lo condurrà allo stage successivo fino ad arrivare all’ultimo stage in cui dovrà affrontare una boss-fight, una volta superata la boss-fight il pianeta sarà completato.

Le possibili uscite all’interno di uno stage possono essere più di una di conseguenza la progressione del giocatore all’interno del pianeta cambierà a seconda delle sue scelte di gioco.

Planet-graph-1.png

😈 : Fight Stage

😇 : Alliance Stage

👽 : Boss Fight

Ogni pianeta avrà 1 o più ambientazioni che caratterizzeranno l’estetica degli stage.

<aside> ❗ Esempio

Il pianeta 1 avrà tre ambientazioni :

  1. esterno/deserto
  2. interno/città nanica
  3. interno/gallerie. </aside>

Stage

Più stage compongono un pianeta e uno stage è composto da più stanze generate proceduralmente.

Uno stage avrà i seguenti attributi :

Stage_Graph_1.png

😈 : Fight Stage

😇 : Safe Zone

Blu Arrow → : uscite Stanza

Red Arrow → : Uscite Stage

  1. Fight Stage :

  2. Safe Zone :

  1. Boss Stage :