Il giocatore ha l’obiettivo di esplorare vari pianeti alla ricerca di:
Ogni pianeta è composto da una serie di stage sequenziali, al completamento dei quali il pianetà viene superato e il giocatore passa al pianeta successivo.
Il percorso del gioco preveda il superamento di N pianeti in modo lineare. Il gioco è da considerarsi un Rogue-lite, quindi il giocatore avrà a disposizione delle dinamiche di potenziamento delle meccaniche core del gioco tra una run e l’altra. Ne deriva che il gioco ha una curva di difficoltà che è inizialmente molto elevata ma che diminuisce mano a mano che il giocatore si potenzia.
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