I tipi di drop che il giocatore può trovare all’interno dello stage sono :
L’oro è la valuta che il giocatore può utilizzare all’interno di una singola run. In caso di game over, l’oro guadagnato andrà perso.
L’oro viene droppato:
L’oro può essere speso per:
Acquistare da un vendor
Fare upgrade da un blacksmith
Ottenere vita da una fonte (?)
BOLTS
Sono una valuta molto rara. In caso di game over, i bulloni guadagnati vengono conservati.
I bulloni sono la valuta che il giocatore può utilizzare tra una run e l’altra e possono essere spesi per fare l’upgrade delle core Skill di Tommy nell’hub pre-partita.
I bulloni vengono droppati:
Raramente nei bauli
Raramente come ricompensa da alcune stanze speciali
Come ricompensa per aver ucciso un boss.
SIRINGHE (FORSE)
Le siringhe vengono consumate sul momento dal giocatore per guadagnare una porzione di HP mancante.
Le siringhe vengono droppate:
TBD
AMMO
Le munizioni vengono utilizzate dal giocatore per sparare. Sono divise per tipologia di arma.
Droppi munizioni di tutti i tipi (da gestire con un sistema probabilistico per droppare a giro tutte le munizioni).
Per tenere traccia delle munizioni TBD
Le munizioni vengono droppate:
Le munizioni vengono droppate in bundle:
Single Shot: 10
Automatico: 25
Burst-3: 15
Shotgun: 8
AUDIOLOG
Gli audiolog sono drop molto speciali che vengono droppati solo dopo che viene battuto il boss di un pianeta per la prima volta.
Non sono una valuta spendibile ma servono a livello di storytelling, una volta droppati ci sarà un avanzamento nella storia grazie ad una cutscene/diapositiva.